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やすまつと一緒スタッフ


ポケモン 技1 技2 技3 技4 持ち物 特性
ガルーラ ねこだまし おんがえし(やつあたり) グロウパンチ ふいうち ガルーラナイト きもったま
ギルガルド シャドーボール せいなるつるぎ みがわり キングシールド いのちのたま バトルスイッチ
ボーマンダ りゅうせいぐん だいもんじ りゅうのはどう ストーンエッジ こだわりスカーフ いかく
マリルリ アクアジェット じゃれつく はらだいこ まもる オボンのみ ちからもち
ロトム 10まんボルト オーバーヒート にほんばれ まもる イトケのみ ふゆう
ゲンガー シャドーボール おにび ちょうはつ まもる きあいのタスキ ふゆう

ジャパンカップも終了したということで、自分が考えたカロスダブルの構築の中で一番納得のいったものを紹介してみます。(公開するのを先延ばしにしていたら全国大会も終わってしまってました・・・)
どんなパーティに対しても出していける(苦手なポケモンが少ない)ことや、覚える技が豊富で相手のガルーラ対策に対して柔軟な対応が出来るポケモンメガガルーラ
そんな最強ポケモンであるガルーラを使った最強の構築を組みたい!と1月辺りから練りに練って完成したのがこのパーティです。


【パーティが完成するまでの経緯】
僕はカロスダブルのパーティ構築で以下のルールを守るということに拘り続けました。
◆1、ノーマル半減以下のポケモン2匹以上
◆2、ひこう半減以下のポケモン2匹以上
◆3、フェアリー半減以下のポケモン2匹以上
(余裕があれば...ゴースト半減以下、あく半減以下のポケモン1匹ずつ)
+特性いかくのポケモン+フェアリータイプのポケモン
これはカロスダブルというルールにおいて非常に強力で無視することの出来ないガルーラ、クチートファイアローの3匹を主に意識しています。
恩返し、じゃれつく、ブレイブバードが一貫して負けるという状況を作りたくなかったし、環境トップクラスのポケモンに対して何もしないわけにはいけません。
半減持ちのポケモンが1匹だとそのポケモンが場に出てしまっている時に、隣に技が一貫してしまうので1匹のポケモンのみでこれら3匹の対策とすることもしませんでした。
こうして、このルールに従い「やすまつと一緒スタッフ」が完成。
ガルーラ・・・ゴースト無効
ギルガルド・・・ひこう、フェアリー半減 ノーマル無効
ボーマンダ・・・いかく
マリルリ・・・あく半減、フェアリータイプ
ヒートロトム・・・ひこう、フェアリー半減
ゲンガー・・・フェアリー半減 ノーマル無効
上で説明したルールを完璧に守っている、すなわち僕がカロスダブルで求める要素を全て備えているパーティといっても過言ではありません。



【個別解説】

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ジャパンカップ 2014


32勝11敗 レーティング1801(50位)

カロスダブルの闇に飲まれた〜とかケロっとして言ってる人よりは闇に飲まれているかもしれません。

去年はボーダーとかあんまり考えずに予選通過したので今年もあまり深くは考えずにレーティングが1800載った時点でやめました。

失敗でした。

カロスダブルは今までの公式ルールで一番理解が深まっていたルールだったのに全国大会に出れないのは残念です。

日本代表の枠も増えたそうで、32→8はかなり希望のある数字だと思います。

ポケモンXYは一生やりません。

バトルロードグロリア オフ参加レポートまとめ

こんばんは、ポケモンXY発売後の初記事はオフ会参加レポートです。

バトルロードグロリアとはmasaさんが主催のダブルバトルのオフ会のことで、分かりやすく説明すると非公式の全国大会のようなものです。

ルールはWCS2014と同じルールであるカロスダブルだったので公式大会に向けての良い調整になると思い、予選に何度か参加しました。

今回の記事はその参加した大会のレポートになります。

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WCS2013全国大会参加者のパーティまとめ

全国大会進出者の使用パーティからBW2環境の結論が見えるのではないかと思いやってみました。

きょうさんの使用パーティだけ分からなかったので知っている方は教えてもらえると嬉しいです。(追記分かりました!)

ジャパンカップ予選の順位順に並べます。

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ジャパンカップ 2013 使用パーティ

ポケモン 技1 技2 技3 技4 持ち物 特性
クレセリア サイコショック れいとうビーム トリックルーム てだすけ オボンのみ ふゆう
シュバルゴ メガホーン アイアンヘッド みがわり まもる むしのジュエル むしのしらせ
カポエラー ねこだまし インファイト ストーンエッジ フェイント かくとうジュエル いかく
ラティオス りゅうせいぐん サイコショック にほんばれ まもる ドラゴンジュエル ふゆう
ヒードラン ねっぷう だいちのちから みがわり まもる たべのこし もらいび
トリトドン だいちのちから れいとうビーム どくどく まもる じめんのジュエル よびみず

Rさんの晴れスイッチをほぼ完コピしました。

以下個別解説

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WCS2013全国大会使用構築

ポケモン 技1 技2 技3 技4 持ち物 特性
ボルトロス 10まんボルト めざめるパワー(氷) でんじは ちょうはつ オボンのみ いたずらごころ
ランドロス じしん いわなだれ とんぼがえり まもる きあいのタスキ いかく
クレセリア サイコショック こごえるかぜ でんじは どくどく ラムのみ ふゆう
ハッサム むしくい バレットパンチ クロバット まもる ひこうのジュエル テクニシャン
バンギラス いわなだれ けたぐり ほのおのパンチ まもる リリバのみ すなおこし
トリトドン だいちのちから だくりゅう みがわり まもる たべのこし よびみず


ボルトロス
実数値:186-×-90-145-141-135
・C182ラティオスのジュエル流星群確定耐え
最速キノガッサ抜き


ランドロス
実数値:165-197-110-×-100-157


クレセリア
実数値:223-×-146-99-176-123
・H16n-1
・D11n
サイコショックで157-115カポエラー確定2発
・S1段階下降ライコウ抜き


ハッサム
実数値:175-198-120-×-105-80
・ジュエルアクロバットで212-115ローブシン確定
・最遅クレセリア−1


バンギラス
実数値:203-182-130-×-120-105
・炎のパンチで175-120ハッサム確定
・S1段階下降霊獣ランドロス抜き


トリトドン
実数値:217-×-103-126-116-62
・大地の力で185-138メタグロス確定2発
・C182ラティオスのジュエル流星群を最高乱数以外耐え
・最遅ハッサム−1





WCS2013全国大会に出場してきました!
結果は2勝1敗でグループ同率1位でしたが同じく2勝1敗のクロるぼさんに直接対決で負けていたので本戦進出はならず・・・orz
けたぐりが無くて困る場面 > 噛み砕くが欲しい場面 だったのでバンギラスの噛み砕くを切ってます。
噛み砕く欲しいと思った場面は対トリトドン、水ロトムくらいでしょうか。
バンギラスの持ち物はリリバのみでしたが、ヨプのみで良いと思います。
剣の舞が流行する現環境でハッサムのアクロバットは奇襲性があり、決まれば強いと思ったので入れてみました。
ぉわり

ジャパンカップ 2013

133戦 91勝 42敗 最終レート1804 切断率15.2%

順位 20/5162

WCS2013全国大会への切符を手にすることが出来ました!

今年は年齢別でカテゴリーが分かれており参加者のレベルが非常に高く、初日〜2日目辺りは全く勝てなくてレート1500後半〜1600をウロウロしてて泣きそうでしたが、パーティの回し方が分かってきたのか3日目辺りから勝率が上がってきて無事目標のレートに到達することが出来ました。

全国大会もこの調子で頑張りたいです。


最後に使用パーティだけ


勇敢シュバルゴ貸そうか?